《异世界怎么用公制单位? 》榎宫佑认为要考量读者感受随便加入原创单位只会害作品变难读

资讯杂谈7个月前发布 thec
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《异世界怎么用公制单位? 》榎宫佑认为要考量读者感受随便加入原创单位只会害作品变难读

大家在看以异世界为舞台的动漫作品时,会不会在意剧中出现「公尺」这一类现代社会使用的单位呢?以《NO GAME NO LIFE 游戏人生》闻名的日本轻小说作家兼插画家榎宫佑,最近就针对这个话题发表看法。他认为那些吐槽「异世界怎么有公制单位?」的人,根本没有设想过读者的阅读感受这回事。如果是因为剧情需要也就罢了,否则刻意加入一堆原创的特殊单位,只会让人读起来很难受啊!以下就跟着宅宅新闻一起来看看,他是怎么说的吧~~

「『为什么异世界还用公制单位?』的话题时不时就会被拿出来吵。

难道大家想要看到

『你还好吗?对于像你这种身高只有8托塔的人来说,我知道的确很困难,不过再加点油就好,再撑5.2艾尔多就到下一个村落了。虽然途中还要经过海拔70法尔多的高地,应该会很不容易,但是再加把劲就好了。 』

这种文章吗? 」

《异世界怎么用公制单位? 》榎宫佑认为要考量读者感受随便加入原创单位只会害作品变难读

日本轻小说作家兼插画家榎宫佑,最近看到有网友吐槽「异世界怎么有公制单位?」于是对此发表了看法。

榎宫佑认为,并不是不能在作品当中加入原创单位这类的设定,然而一旦加入了,就一定会造成读者阅读上的困扰。所以如果真的要加入这种设定,势必要有利大于弊的正面效果才行。譬如作品本身就是在探讨围绕着单位的主题,那么读者可能就会愿意为了理解剧情,而去接受这种阅读上的困扰了。

他又接着说……

「我大概每年都会聊到这个话题两次吧,除了异世界用公制单位以外,还有像是异世界有马铃薯之类的。我觉得与其在意这些事情,不如在意异世界为什么说日文吧。当然是因为有经过翻译啊。」

《异世界怎么用公制单位? 》榎宫佑认为要考量读者感受随便加入原创单位只会害作品变难读

「除非是高度全球化的世界,否则根本不可能在世界各地都使用统一的度量衡单位。真要讲究还有更麻烦的……譬如货币单位也会随着国家不同而有差异,货币之间的汇率也会随时变动。如果作品是以这种话题为主题也就罢了,否则只会让读者读起来很难过而已。」

《异世界怎么用公制单位? 》榎宫佑认为要考量读者感受随便加入原创单位只会害作品变难读

「如果是『以这种话题为主题的作品』,描述这种单位差异即使会导致读者读起来很烧脑,但也能够成为让读者觉得有趣的元素,所以我并没有全盘否定在作品内使用特殊单位的行为。简单来说,你有办法靠着你的文笔或是编剧能力,写到让读者接受就OK了。」

《异世界怎么用公制单位? 》榎宫佑认为要考量读者感受随便加入原创单位只会害作品变难读

「这种异世界的单位问题,特别是在游戏作品当中让我最在意,而且觉得最值得考据的就是『全世界使用统一的货币』这回事了。那些世界究竟是以什么为基准发行货币?是某人独占货币发行权吗?又或者发行权是分散的吗?我想来想去只想得出『全人类属于一个统一国家』这个答案,如果大家有其他解答还请告诉我。」

《异世界怎么用公制单位? 》榎宫佑认为要考量读者感受随便加入原创单位只会害作品变难读

(゚▽゚)让我印象最深的原创单位,应该是《万事屋斋藤先生转生异世界》用国王的◯◯长度当作长度单位的设定了吧~~

《异世界怎么用公制单位? 》榎宫佑认为要考量读者感受随便加入原创单位只会害作品变难读

转自:卡卡洛普 作者“鲷鱼”

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