《动漫人物的眼神画法》瞳孔不在正中间很奇怪?有时候适度说谎是必要的

资讯杂谈6个月前发布 thec
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《动漫人物的眼神画法》瞳孔不在正中间很奇怪?有时候适度说谎是必要的

大家在看动画、漫画作品的时候,会不会注意剧中人物的身体构造,跟现实人类有什么差异呢?如果动漫人物的身体不符合现实人类的构造,你会认为这就是「错」的吗?最近有位日本画师,就因为「眼睛的瞳孔没有位在虹膜正中间」被人批评画得很奇怪,于是出面解释必须这么画的原因。他认为如果要成就某种特殊的表现方式,其实适度说谎是可以接受的!以下就跟着宅宅新闻一起来看看,他是怎么说的吧~~

「这就是我所谓的动漫人物的瞳孔问题。」

《动漫人物的眼神画法》瞳孔不在正中间很奇怪?有时候适度说谎是必要的

这位昵称「塔岛ジューゴ」的日本插画家最近表示,自己笔下的人物曾经因为「眼睛的瞳孔没有位在虹膜正中间」,被人批评画得很奇怪。不过他认为,如果是为了强调眼神看着某着方向,或是成就其他特殊的表现方式,那么牺牲一点真实性是可以接受的。

以下是他绘制的示意图……

如果动漫人物看着镜头,瞳孔位在虹膜中间还没什么问题

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但如果想让眼神朝内,还坚持要让瞳孔位在虹膜中间,看起来就怪怪的

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这时他就会将瞳孔往内调整,变成不是在虹膜正中间

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或是调整反光的位置,也能够达到强调眼神方向的效果

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「塔岛ジューゴ」还表示,他当然知道现实人类的眼睛瞳孔应该位在虹膜正中间。但是他认为在画画的时候,为了追求「好懂」,适度「说谎」是有必要的。这种说法随即引发网友议论,究竟应该对动漫人物的真实性追求到什么地步呢?

「塔岛ジューゴ」接着又说……

「我想说的是,我当然知道正确的眼睛构造,但有时候不说点谎是不行的!」

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「因此如果有人指着倒数第二种画法,嘲笑说:『这家伙不懂眼睛的构造!』我会觉得你太武断了……」

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「姑且声明一下,我想说的只是如何有效强调视线朝向哪里,而不是说哪一种画法才正确。还请大家根据自己的画风,找到最适合自己的方式!」

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「适当说谎是必要的!毕竟在大部分的情况,『让人看懂』才是画画最重要的事情吧。」

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「因此我觉得如果想让作品更有魅力,是可以接受适当说谎的~~」

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(lll^ω^)真要追求真实性的话,动漫人物的眼睛尺寸就已经相当不真实了啊!

转自:卡卡洛普 作者“鲷鱼”

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