日本动画业界的低薪血汗的问题已经不是新闻,经常有动画师上网或上电视,抱怨业界的种种问题。由日本动画从业人员组成的组织「日本アニメフィルム文化连盟」最近就公布了一项调查报告,证实这些动画师所言不假。数据指出,业界每月平均工时多达200个小时,最多甚至突破300个小时。然而多数人的收入如果换算成时薪,平均却只有台币130~170元而已。以下就跟宅宅新闻一起来看看,日本动画业界究竟有多么血汗吧……
新闻:「动画业界的长时间劳动相当异常,半数人每月工时超过225小时。」
由日本动画从业人员组成的「日本アニメフィルム文化连盟」(简称NAFCA)最近公布了一项调查报告。内容是根据323位动画从业人员提交的问卷调查,统整出关于动画业界工作环境的各项数据。
调查时间是2023年12月4日~2024年01月31日,回答总数323件
调查内容包括工时、薪水、升迁管道、职场骚扰、技术传承等等相当广的层面。宅宅新闻就不一一介绍细节,只关注在报告划出的重点,也就是工时和薪水的部分……
「本文重点:
●动画业界从业人员每月平均劳动时间是219小时,中位数是225小时,最大值则是336小时。
●薪水换算时薪约有14%的人落在600日圆~800日圆(约台币130~170元)为最多,整体的中位数则是1111日圆(约台币240元)
●相较一般公司,劳动时间、收入的男女差异较小。以男女平权的观点来看,动画业界算是比较进步,也可以说是重视实力主义。
●比较动画公司员工(包含定期契约员工)与自由接案者的劳动时间,会发现员工的劳动时间比较长。公司员工的收入中位数虽然比较高,但是论收入上限,自由接案者就远远超过公司员工。
●业界的知识以30岁为分水岭开始减少。 」
从官方画出的以上5大重点来看,就有4项是跟工时和薪水有关。以下就摘录几个相关的问卷结果和图表……
问题9:「(除了声优)你平均在上班日从事动画相关工作的时间是多少?」
未满4小时:3.3%
4小时以上,未满6小时:5.7%
6小时以上,未满8小时:19.7%
8小时以上,未满10小时:41.0%
10小时以上,未满12小时:20.7%
12小时以上:9.7%
问题10:「你平均一个月的假日(没有从事动画相关工作的天数)是多少?」
未满4天:24.0%
4天以上,未满6天:36.7%
6天以上,未满9天:29.3%
9天以上:10.0%
问题11:「(除了声优)你平均每个月的收入(只限动画相关工作的收入)是多少?」
未满10万日圆:11.7%
10万以上,未满20万日圆:26.0%
20万以上,未满30万日圆:24.7%
30万以上,未满40万日圆:17.0%
40万以上,未满50万日圆:7.7%
50万以上,未满60万日圆:5.7%
(未满5%的分级省略)
问题12:「(除了声优)作为支撑生活的收入,你曾不曾从事动画以外的兼职工作?或是现在仍然有在兼职呢?」
现在有兼职:22.3%
现在没有,但是以前曾经兼职:36.3%
从来没有兼职过:41.3%
问题34:「(除了声优)考量到现况,你将来还会不会继续待在动画业界工作呢?」
绝对会:26.3%
应该会:43.7%
不好说:24.0%
不太会:4.7%
不会:1.3%
(´・д・)这种低薪血汗的情况究竟有没有可能改善呢……
转自:卡卡洛普 作者“鲷鱼”
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